关于鼠标的n个问题

时间:10-11-02 栏目:数码&时尚 作者:wukong 评论:0 点击: 1,388 次

小方与长方
曾经闹得沸沸扬扬的微软IE4微动事件,到现在虽然已经过去了很长的时间,因为这件事件而“走红”的松下小方微动,至今仍然成为很多人的“呕像”。但不解的是,微软最新推出的舒适鲨,甚至暴雷鲨等高端产品仍然继续使用令IE4“身败名裂”的松下小方微动,难道微软就这么狠心,要自己干掉自己?我想未必,至少至今为止,还没有收到大面积的“伤亡报告”......……..如果有人要说:这是因为这些产品出货量低,用的人少嘛。这话虽然不假,但当年的极动鲨,宝蓝鲨用的人应该不少吧??多少CS爱好者就凭着一只极动鲨进出战场如入无人之境…………使用长方形微动,当年被N多高手奉为圣物的IO1.1,不也有一段时间集体爆发单击变双击的问题吗?所以嘛,小方也好,长方也好,没有必要为了一个微动的形状而判断一个微动的好坏,更没有必要为了一个微动的形状去判断一只鼠标的好坏。每种微动开关都有型号和批次的问题,就算相通型号不同批次的微动,可能手感和质量都有较大的区别,其实我自己还是比较喜欢小方微动的,弹性适中,声音轻小,这就是小方的特点,但按键的手感不但和微动有关,和按键上盖的设计也很有关系,上盖的着力角度、硬度等等因素都影响到鼠标按键的手感和微动的使用寿命。所以我呼吁大家,放小方一条路吧…………….. “龙”与“非龙”
哈哈,我这里说的“龙”我想大家都清楚,就是指欧姆龙(关于欧姆龙的更详细介绍,大家可以在Google上搜索一下)。记得有一件令我觉得很搞笑的事情,有个同学买了一只罗技的鼠标,使用过程中觉得很满意,一直都很喜欢,在一次偶然的机会下,同学把鼠标拆开了,发觉里面的微动竟然不是欧姆龙的,那个反应可大了,简直是晴天霹雳,就好像突然发现与自己恋爱多年的女友竟然不是处X似的,担忧,焦虑…………..这是我能找到最适合去形容他的字眼。大家可以把这个看作是一笑话,但我相信看完之后“感同身受”的人应该不少啊,曾经在论坛上面看到不少类似的字眼“拆开鼠标看了,是欧姆龙的,谢天谢地…………”在这里我不是说欧姆龙不好,而是想说每个品牌的微动开关都有不同等级的产品,只认一个品牌显然是错误的。在同样是高级微动开关中,不同品牌的区别只是手感风格各有千秋,没有好坏之说。ZIP键程短,声音清脆,价格低廉,欧姆龙的价格稍微贵些。但其实微动的价格差异并不大,也就是3~5元人民币,但是可以用来区分档次。欧姆龙的手感,键程稍微长些,声音较响,钢片弹性比较好。也不要一味追求欧姆龙的微动,欧姆龙也出过钢片弹性不好造成单击变双击的事。另外ZIP微动的短键程让它很适合于竞技类对速度有要求的游戏,尤其以星际争霸,魔兽争霸为主的即使战略类游戏,很适合ZIP微动。如果你真的那么喜欢或在意欧姆龙的微动,大不了在网上买回来然后自己动手更换吧。 二.关于鼠标滚轮的好坏
关于机械与光学,这个没有什么好说的,性能和手感都没有什么巨大的差别,就一笔带过了。这里主要是想谈谈滚轮的手感问题,就拿两个极端的例子吧,IE4的滚轮与MX500的滚轮对比,相信很多人都用过这两款产品,这也是微软滚轮和罗技滚轮中的代表作了。有很多人批评IE4的滚轮没有段落感,非常不好用(例如在CS里面选择武器容易转过头),但我觉得这种滚轮用来上网是非常舒服的,特别是经常要快速滚动一些比较长的网页或文档,更省力,更安静,有什么不好的??可惜微软的IE3,IE4都是定位为高端的游戏鼠标,如果单单用来上网或办公,是不是有点浪费呢??但无论如何,它的滚轮还是有值得肯定的地方的,习惯之后一切都会变得很好……………… 三. 关于鼠标手感的好坏
曾经有人说过:“MX500那奇怪的人体工学是它最失败的地方,只要这个外形一天不改,罗技一天都不会成功。”相信大家都听过类似的话语吧?但很奇怪,MX1000卖得不错,MX510,G5都获得空前的成功…………….看来这种外形已经形成了一种风格,甚至已经形成了一种视觉识别效果。也有人说,银貂的手感是最好的,但我自己就很不喜欢,为什么呢?我想这个与各人拿鼠标的方法不同而有差异吧 。银貂,G5等大块头,左右不对称的鼠标,适合那种喜欢把手掌紧贴鼠标背部,手指舒展地放在按键上面的人,而G1,LX5等轻巧,玲珑的就适合像我这种手指弯曲,喜欢用指尖抓着鼠标的人,说实话,我的手掌还真没碰过鼠标的背部呢,所以我的MX500用了差不多两年,LOGO一点掉色的迹象也没有…………..所以选择鼠标的时候,应该先考虑自己拿鼠标的方式与习惯,不要盲目相信人家大谈特谈鼠标的手感怎么怎么。说得再好都是没用的,适合自己的才是最好。这是我最深深的劝告…………还有一点不得不说的,其实鼠标线对手感的影响也很大,我就喜欢细而软的鼠标连接线。 四. 关于鼠标性能的好坏
说到性能,这里不得不提及到一些技术性的问题,那大家先来了解一下决定鼠标各个性能的参数吧:
(注意,以下内容属于纯技术问题,如果不想深入了解可以跳过,否则,4000字吞下去,足够你呕吐大半个小时) DPI(CPI):
这是一个表示精度的硬件指标。个人的理解,在光学鼠标中,这个量表示的是为了能被人观察到的屏幕上的变化,鼠标必须移动的最小的距离。这里所说的能被人观察到的屏幕上的变化,可以是光标移动1个(或N个)像素,也可以是在FPS游戏里转身10度。这个变化可以由鼠标驱动或软件(游戏)的设定来改变,但其中最基本、最细微的变化只能是光标移动1个像素。我们下面就讨论1个像素变化的情况。 而鼠标必须移动的最小的距离,是DPI的倒数。假设某鼠标是400DPI,那么这个鼠标A必须移动1/400英寸,屏幕上光标移动1个像素。而另一个800DPI的鼠标B,只须移动1/800英寸,光标就能移动1个像素。这是第一层意义上的精度差别,就是鼠标对微小移动的响应能力。 当鼠标B移动了1/400英寸时,屏幕上光标可以移动2个像素。其表现出的结果就是鼠标B的光标移动速度是比鼠标A快2倍(这时候鼠标本身的移动速度是一样的)。 那么在同样的鼠标移动距离下,DPI值低的鼠标A能不能获得较高的光标的移动速度呢(注意,是光标的速度)?当然没问题,驱动里来个加速就行了。一次不是移动1个像素,而是2个像素,那么它就能和鼠标B的光标移动速度一样了。 但是新的问题又产生了,鼠标A本身快速移动的也许还看不出,当鼠标慢速移动时,就会发现鼠标在屏幕上的光标总是只能在2的倍数的像素上停留,鼠标光标在跳] ]>

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